日本最大のビデオゲーム作曲家12人
影響を受けたレコードレーベルHyperdub(BurialやKode9など)から今年後半に登場する曖昧なビデオゲームのテーマを集めたこのメディアの作曲家たちは、幼少時代のサウンドトラックのおかげでルネッサンスを楽しんでいます。 あなたは音楽を知っているかもしれませんが、あなたはそれを書いた人を知らないかもしれません。 ここには最高の日本のビデオゲームの作曲家の12があり、これまでに作成された最も記憶に残るゲームサウンドトラックの一部を担当しています。
近藤耕治
主なタイトル:スーパーマリオシリーズ、ゼルダの伝説シリーズ、スター・フォックス
彼が成長していたとき、近藤耕司は作曲家になるつもりはなかった。 それは、1980の早い段階で任天堂が投稿した、健全なデザイナーの広告に答えるのを止めるものではありませんでした。 それに続くのは何十年もの耳虫の瞬間でした。すぐに認識でき、永遠に嫌なものでした。 あらゆる意味での真の巨匠、彼は何十年にもわたる音楽を作ってきました。 それはKojiの世界です、私たちはただそこに住んでいます。
小城雄三
主なタイトル:Shinobi、Reage of Rage、Actraiserの復讐
「FMシンセの天才」として知られるコシロ・ユゾは、2つのレベルでゲームミュージックに革命を起こしました。 第一に、彼は初心者の技術から音を得ることができない才能のプログラマーであり、聴衆の心を吹き飛ばした岩のギターやドラムの音を思い起こさせました。 次に、彼は愛していた音楽(ロック、ヒップホップ、ハウス・ミュージック、デトロイト・テクノ)をとり、その時に聞いたものとは違ってゲームのサウンド・トラックを作りました。 彼の影響力は無限であり、彼の才能もそうです。
上松信夫
主なタイトル:ファイナルファンタジーシリーズ、クロノトリガー、ラドレーサー
太陽の下であらゆる音楽スタイルを習得できるように見える上松は、交響曲の威厳とプログレのロックに対する深い愛情を兼ね備えています。 最終結果は、ラッシュがジョン・ウィリアムズと一緒に詰まった場合に起きるかもしれないことです。 ファイナルファンタジーVII 西部では彼のコーリングカードだったし、それを演じた人は傑作、叙事詩、バロック ワンウィングエンジェルセフィロスとのゲームのクライマックス、宇宙戦果のボス戦を思い出深いものにしている。 素早く、別の召喚攻撃を開始する前に彼を得る!
立石隆
主なタイトル:メガマン2、国連隊、サイドアーム
かつてはゲーム音楽の傑作のひとつだった立石隆。 個人的な認知度向上のためのチームの努力を大切にしていた日本のビジネス文化の影響を受け、事実上匿名の影響を強く受けました。 彼の絶妙なサウンドトラックのためにオゲレツクンとして推薦された メガマン2彼は現在、コナミのサウンドデザイナーと作曲家として活動しています。 ゲームの最終的な挑戦のテーマは、まだ血液ポンプを取得します。
山岡明
主なタイトル:Silent Hillシリーズ、Contra:Hard Corps、Sparkster
ゲームミュージックの暗黒の王子であるヤマオカは、自身の作品をキャラクターとして扱い、物語を推進し、プレイヤーとの強い感情的なつながりを作り出します。 彼は、David Lynchを連想させる邪魔なアンビエントなサウンドスケープを1分間召喚し、次に感動的なギターバラードを盛り込むことができます。 常にメディアを前進させ、視聴者に挑戦する新しい方法を見つけることで、彼は 静かな丘 シリーズは悪魔の霧と弾薬の欠如として。
下村陽子
主なタイトル:ストリートファイターII、マナの伝説、キングダムハーツ
下村陽子は日本のゲームミュージックの巨匠の一人です。 彼女は才能豊かな魂で、初期の1990で世界中のアーケードを支配していました。 ファイナルファイト。 その後、彼女は今までに作られた最高の愛するJ-RPGのサウンドトラックを作るニッチを見つけるだろう。 キングダムハーツ to ファイナルファンタジーXV。 彼女の最も有名な作品は、しかし、すべての音楽のほとんどを作成していた ストリートファイターII:世界の戦士、業界を変え、サウンドトラックがプレーヤーの心と精神に精鋭の打撃を埋め込む重要な手段であったゲーム。
ヒロカズ "ヒップ"田中
主なタイトル:バルーンファイト、メトロイド、スーパーマリオランド
「股関節」田中のニックネームは当然です。 彼は若い時にレゲエやスカと恋に落ち、ニンテンドーの最も初期のサウンドデザイナーの一人として、彼の情熱を反映した音楽を作りたいと思っていました。 テーマの楽しいグルーヴとプロト・スチール・ドラム バルーンファイト 今でも全く魅力的です。
増田純一
主なタイトル:ポケモンシリーズ、ヨッシー、マリオ&ワリオ
ポータブルゲーム機を所有している場合、益田さんの仕事があなたの人生を支配する可能性が非常に高いです。 彼はすべての音楽のための頭の本音です ポケットモンスター フランチャイズ、最初のGame Boyゲームから去年の世界食べるまで ポケモンゴー。 彼の創造性と創造性の面では尽きることはないと思われるが、彼の常に思いやりのあるテーマは、コレクター・アップ・サガが非常に人気を博した理由の一部である。
川口博(Outrun)
主なタイトル:Out Run、Space Harrier、After Burner
川口の音楽は、あなたが熱狂的にペニーを1980のアーケードマシンに戻していた場合に耳を傾けたものでした。 彼は伝説のセガサウンドチームの一番最初のメンバーの一人で、セガの最高のヒット曲のほとんどにスコアを残してくれましたが、それ以上に豪華なものに完璧にマッチした思い出深い作曲を即座に考案するための驚異的なテクニックがありましたアーケード体験。
高田雅史
主なタイトル:Killer7、No More Heroes、Evil Within
異質で熟達したタカダは、スダ51監督と特に結実し、古典的なスコアを Killer7 そしてその ノーモア★ヒーローズん ゲーム(後者は今までにない最も興味深いテーマの1つを持っている)。 彼はビデオゲームの偉大な協力者の一人であり、他の作曲家と一緒に、 スーパースマッシュブラザーズブロー そして キッドイカルス:蜂起。
中村正人
主なタイトル:ソニックザヘッジホッグ、ソニックザヘッジホッグ2
初めてのソニックゲームからの初のレベルまでの忘れられないテーマは、中村真人さんの作品です。 興味深いことに、ナカムラはゲームミュージックの数少ないミュージシャンの一人であり、彼の有名なミュージシャンであり、プロデューサーでもあるJ-ポップバンド 夢は叶う.